由大量等寬(kuan)等間(jian)距的(de)平(ping)行狹縫(feng)構(gou)成(cheng)的(de)光學器件稱為光柵(grating)。一般常用(yong)的(de)光柵是(shi)在玻璃片上刻(ke)出(chu)大量平(ping)行刻(ke)痕(hen)制成(cheng),刻(ke)痕(hen)為不透光部(bu)分,兩刻(ke)痕(hen)之(zhi)間(jian)的(de)光滑(hua)部(bu)分可以(yi)透光,相當于一狹縫(feng)。精(jing)制的(de)光柵,在1cm寬(kuan)度(du)內(nei)刻(ke)有幾(ji)千(qian)條(tiao)(tiao)乃至上萬條(tiao)(tiao)刻(ke)痕(hen)。
這種(zhong)利用透射(she)(she)(she)光(guang)衍射(she)(she)(she)的(de)(de)(de)光(guang)柵(zha)(zha)稱為(wei)(wei)透射(she)(she)(she)光(guang)柵(zha)(zha),還有利用兩刻(ke)(ke)痕(hen)間的(de)(de)(de)反射(she)(she)(she)光(guang)衍射(she)(she)(she)的(de)(de)(de)光(guang)柵(zha)(zha),如在鍍有金屬(shu)層(ceng)的(de)(de)(de)表(biao)面上(shang)刻(ke)(ke)出許多(duo)平行刻(ke)(ke)痕(hen),兩刻(ke)(ke)痕(hen)間的(de)(de)(de)光(guang)滑金屬(shu)面可以反射(she)(she)(she)光(guang),這種(zhong)光(guang)柵(zha)(zha)稱為(wei)(wei)反射(she)(she)(she)光(guang)柵(zha)(zha)。
下面我(wo)們(men)來一(yi)起看一(yi)下關于光柵(zha)的應(ying)用原(yuan)理(li):
折射原理
利(li)用光(guang)柵(zha)(zha)視覺軟體把不(bu)(bu)同(tong)的圖(tu)案轉化成光(guang)柵(zha)(zha)線數,利(li)用光(guang)柵(zha)(zha)折射(she)的原理,在不(bu)(bu)同(tong)的角(jiao)度呈(cheng)現(xian)出(chu)不(bu)(bu)同(tong)的圖(tu)案,不(bu)(bu)同(tong)規格(ge)的光(guang)柵(zha)(zha)會有不(bu)(bu)同(tong)的折射(she)效(xiao)果與折射(she)角(jiao)度,觀賞距離也會有所不(bu)(bu)同(tong),所以在設(she)(she)計(ji)光(guang)柵(zha)(zha)效(xiao)果圖(tu)檔的時候(hou),必(bi)須(xu)先了解光(guang)柵(zha)(zha)才(cai)能設(she)(she)計(ji)出(chu)符合光(guang)柵(zha)(zha)特性的設(she)(she)計(ji)圖(tu)。
視覺效果
光(guang)柵效(xiao)果(guo)可以(yi)(yi)(yi)分(fen)為(wei)以(yi)(yi)(yi)下幾(ji)種:立(li)體(ti)[3D]、兩變(bian)(bian)(bian)[Flip]、變(bian)(bian)(bian)大(da)變(bian)(bian)(bian)小[Zoom]、爆炸[Explosion]、連(lian)續動(dong)作[Animation]、扭轉(zhuan)[Twist]等,其實(shi)可以(yi)(yi)(yi)更簡化(hua)分(fen)類為(wei):立(li)體(ti)[3D]、變(bian)(bian)(bian)圖(tu)(tu)(tu)[Flip],在(zai)變(bian)(bian)(bian)圖(tu)(tu)(tu)中就(jiu)涵蓋所(suo)有變(bian)(bian)(bian)化(hua)的(de)效(xiao)果(guo),這些效(xiao)果(guo)可以(yi)(yi)(yi)透過許多(duo)市面(mian)上的(de)動(dong)畫軟(ruan)體(ti)、繪圖(tu)(tu)(tu)軟(ruan)體(ti)、網(wang)頁多(duo)媒體(ti)軟(ruan)體(ti),產生所(suo)需(xu)要(yao)的(de)分(fen)解圖(tu)(tu)(tu)檔,經由光(guang)柵視覺軟(ruan)體(ti)將分(fen)解圖(tu)(tu)(tu)合(he)成為(wei)光(guang)柵線數即可將平(ping)面(mian)的(de)效(xiao)果(guo)做成立(li)體(ti)[3D]、變(bian)(bian)(bian)圖(tu)(tu)(tu)[Flip]的(de)特殊(shu)效(xiao)果(guo)。
光柵原理
光(guang)(guang)(guang)(guang)柵(zha)(zha)(zha)也稱(cheng)衍(yan)(yan)射(she)光(guang)(guang)(guang)(guang)柵(zha)(zha)(zha)。是(shi)利用(yong)多(duo)縫衍(yan)(yan)射(she)原理使光(guang)(guang)(guang)(guang)發生色散(分解為光(guang)(guang)(guang)(guang)譜(pu)(pu))的(de)(de)(de)光(guang)(guang)(guang)(guang)學元件(jian)。它是(shi)一(yi)塊刻有大量平行等(deng)(deng)寬(kuan)、等(deng)(deng)距狹(xia)縫(刻線)的(de)(de)(de)平面玻(bo)璃或金屬片。光(guang)(guang)(guang)(guang)柵(zha)(zha)(zha)的(de)(de)(de)狹(xia)縫數(shu)量很大,一(yi)般(ban)每毫米幾十至幾千條(tiao)(tiao)。單色平行光(guang)(guang)(guang)(guang)通(tong)過(guo)光(guang)(guang)(guang)(guang)柵(zha)(zha)(zha)每個(ge)縫的(de)(de)(de)衍(yan)(yan)射(she)和(he)各(ge)縫間的(de)(de)(de)干涉,形成(cheng)暗條(tiao)(tiao)紋很寬(kuan)、明條(tiao)(tiao)紋很細(xi)的(de)(de)(de)圖樣,這些銳細(xi)而(er)明亮的(de)(de)(de)條(tiao)(tiao)紋稱(cheng)作(zuo)譜(pu)(pu)線。譜(pu)(pu)線的(de)(de)(de)位置隨波長而(er)異(yi),當復(fu)色光(guang)(guang)(guang)(guang)通(tong)過(guo)光(guang)(guang)(guang)(guang)柵(zha)(zha)(zha)后,不同波長的(de)(de)(de)譜(pu)(pu)線在不同的(de)(de)(de)位置出現而(er)形成(cheng)光(guang)(guang)(guang)(guang)譜(pu)(pu)。光(guang)(guang)(guang)(guang)通(tong)過(guo)光(guang)(guang)(guang)(guang)柵(zha)(zha)(zha)形成(cheng)光(guang)(guang)(guang)(guang)譜(pu)(pu)是(shi)單縫衍(yan)(yan)射(she)和(he)多(duo)縫干涉的(de)(de)(de)共(gong)同結果(guo)。
衍射光柵(zha)在屏(ping)幕上產生(sheng)的光譜線的位置(zhi),可用式